c語言中return的用法
c語言中 符號的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細介紹下c語言中 符號的用法,希望對你們有用。
c語言中 符號的用法如下:
return是C++預定義的語句,它提供了種植函式執行的一種放大。當return語句提供了一個值時,這個值就成為函式的返回值. 說到return,有必要提及主函式的定義,下面是從網路上找到的資料,好好消化吧,對了解主函式中返回值的理解有很大的幫助.很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對 main 函式的定義。
1. C
在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie
的經典鉅著 The C programming Language 2e(《C 程式設計語言第二版》)用的
就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C
Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv
;argv 和 argc 可以改成別的變數名(如 intval 和 charval),不過一定要符合
變數的命名規則。
如果不需要從命令列中獲取引數,請用int main(void) ;否則請用int main( int
argc, char *argv[] ) 。
main 函式的返回值型別必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程式的啟用者(如操
作系統)。
如果 main 函式的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的
目標檔案中(如 exe 檔案)加入return 0; ,表示程式正常退出。不過,我還是建
議你最好在main函式的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的
習慣。注意,vc6不會在目標檔案中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的
產品,所以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了
吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標檔案中加入 return 0;
。
2. C++
C++98 中定義瞭如下兩種 main 函式的定義方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6
Start and termination)
int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char
*argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函式的返回值型別也必須
是int。如果main函式的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目
標檔案中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支援這個特性,但是 g++3.2(Linux
下的 C++ 編譯器)支援。
3. 關於 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何引數也不返回任何資訊的函式原型為“void foo
(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程式返回值時可以
把main函式定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函式的返回值應該定
義為 int 型別,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void
main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支援 void main ,因為標準
中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函式的返回值不是 int 型別
,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程式擁有很
好的可移植性,請一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函式的返回值用於說明程式的退出狀態。如果返回 0,則代表程式正常退出,
否則代表程式異常退出。下面我們在 winxp 環境下做一個小實驗。首先編譯下面的
程式:
int main( void )
{
return 0;
}
然後開啟附件裡的“命令提示符”,在命令列裡執行剛才編譯好的可執行檔案,然
後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程式的返回值為 0 。假設剛才
編譯好的檔案是 ,如果輸入“a && dir”,則會列出當前目錄下的資料夾和
檔案。但是如果改成“return -1”,或者別的非 0 值,重新編譯後輸入“a &&
dir”,則 dir 不會執行。因為 && 的含義是:如果 && 前面的程式正常退出,則
繼續執行 && 後面的程式,否則不執行。也就是說,利用程式的返回值,我們可以
控制要不要執行下一個程式。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把
main 函式的返回值型別改成非 int 型別(如 float),重新編譯後執行“a &&
dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸
入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir 。
5. 那麼 intmain(intargc,char*argv[],char*envp[])呢?
這當然也不是標準 C 裡面定義的東西!char*envp[] 是某些編譯器提供的擴充套件功能
,用於獲取系統的環境變數。因為不是標準,所以並非所有編譯器都支援,故而移
植性差,不推薦使用。
到了這裡,你應該瞭解為什麼主函式定義為 int返回型別,而且函式體裡面有return
0;這個語句了吧.
下面具體說說我對return的應用的理解。
只要一個函式的返回值是數字型的,那麼就可以返回0(即return 0),其實你返回多少
都沒問題。一般情況下,C++做出來的函式都要求返回一個值,當函式執行正常,且
達到了一般情況下的目的,那麼就返回0表示正確的呼叫了該函式,這個0就是返回
給主調函式以通知沒有出錯的;如果函式呼叫中出錯,或者沒有按照一般情況執行
,那麼就返回1,以告知主調函式採取響應策略;如果你在某個函式所在類的定義所
在的標頭檔案中定義了一組狀態值(一般都是負整數),那麼函式就可以返回不同的
值以告之主調函式具體發生了什麼異常或錯誤,這種情況一般用於函式功能獨立性
較差的的情況。所以一般不鼓勵把函式返回型別定義為void,至少返回應該是int,
而在函式的最後加上return 0.語句:
int func(引數列表)
{
……
……
……
Return 0;
}
在函式中,如果碰到return 語句,那麼程式就會返回呼叫該函式的下一條語句執行
,也就是說跳出函式的執行,回到原來的地方繼續執行下去。但是如果是在主函式
中碰到return語句,那麼整個程式就會停止,退出程式的執行。
如果你定義一個函式有返回型別,可以想下面那樣呼叫:
int func()
{
int value;
……
……
……
return value;
}
int main()
{
int intvalue;
intvalue=func();
……
……
teturn 0;
}
return語句後面具體是什麼內容,這就要具體情況具體分析了:
(1) 在返回型別是char的函式中,return後應該是char型別的值;
(2)在返回型別是int的函式中,如果是要停止函式的呼叫,最好應該為0;其他
的按照你的目的而定,只要是int 型別就行了
(3)在返回型別是結構型別的函式中,return後應該是結構的一個例項物件。
總之,函式定義為什麼樣的返回型別,該函式中return後就應該是相應型別的值。