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2022米蘭設計周 重新定義人和設計的關係

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小編按:米蘭設計周,又名米蘭傢俱展,是世界得以領略意大利設計風采的重要窗口。今年的米蘭設計周將爲人們帶來怎樣的新奇體驗呢?讓我們跟隨報道一起看看吧~

2022米蘭設計周 重新定義人和設計的關係

Esposizioni diffuse in realtà aumentata per tutta la città, tecnologie in grado di riprodurre il senso del tatto e far toccare con mano oggetti e superfici presenti solo digitalmente, showroom virtuali posizionati in luoghi reali e aree urbane che cambiano aspetto e diventano interattive sui dispositivi degli utenti. È quanto propone per la Milan Design Week 2022, dal 6 al 12 giugno, "ID-Exe".

在整個城市廣泛開展增強現實(AR)展覽,運用科技再現觸覺體驗,讓人們用手去觸碰那些物品,以及那些僅以數字化形式展現的表層。那些虛擬展廳落地真實場所,散落於城市各處,一改過去遙不可及的形象,人們可以在電子設備上與之互動。這就是爲2022年6月6日至12日的米蘭設計周所提出的“ID-Exe”。

Un distretto diffuso in decine di punti della città che, per la prima volta nella storia del Fuorisalone, ibrida mondo reale, con i suoi eventi e i suoi momenti espositivi, e mondo virtuale, dando vita a nuovi livelli e scenari di fruizione che prendono vita su smartphone e tablet, superando i limiti di spazio e tempo.

在整個城市中散落了幾十個不同的展點,將現實世界(包括其活動和展覽)與虛擬世界相結合,在智能手機和平板電腦上將展示帶入新的層次和場景享受,突破了空間與時間的限制。這也是米蘭設計周場外沙龍史上第一次採用這種形式。

I contenuti digitali generati dal distretto e dagli utenti saranno infatti fruibili - spiegano gli ideatori - da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento, anche dopo la fine della Design Week. L'iniziativa è realizzata da D.O.S. (Design Open Spaces), startup innovativa che scende in campo per il terzo anno con progetti diffusi in occasione dell'iconica settimana meneghina dedicata al design, con il patrocinio di Regione Lombardia.

“從展覽區域和用戶那裏產生的數字化內容是可使用的,”創作者解釋道,“任何地點和任何時間,甚至在設計周結束後。”該倡議由D.O.S.發起,這是一家初創的創新公司,在倫巴第大區的贊助下,這是它第三年帶着推廣項目參與標誌性的米蘭設計周。

Tema e scopo del progetto gravitano attorno al concetto "REdesign the RElationship", ovvero riprogettare la relazione uomo-uomo, uomo-ambiente e uomo-prodotto nell'era della tecnologia che permea la vita delle persone, sfruttandone le potenzialità per dare vita a nuovi processi di ideazione e utilizzo di spazi urbani, compresa la dimensione sociale, senza però perdere il contatto con la realtà. Ciò avviene attraverso l'utilizzo di una serie di pratiche definite "phygital", ovvero in grado di introdurre nello spazio fisico una tecnologia che svolga il ruolo di facilitatore per garantire immediatezza e immersione.

該項目的主題和目標圍繞着“REdesign the RElationship”概念展開,在被科技滲透進生活方方面面的時代,重新規劃人與人、人與環境、人與產品之間的關係,利用科技的潛能去推動設想的邁進,去更好地利用城市空間,包括社會維度,不失去與現實的聯繫。通過使用一系列被稱爲“實體數位化”(Physical+Digital)的實際操作來實現,即能夠在現實場景中引入一種科技,讓它發揮促進者的作用,保證即時性和沉浸感

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素材來源:

https://www.ansa.it/8c582760/915e2766ac8189/9c443f7ba39a8d/9e43276a.2022/05/19/milano-design-week-con-id-exe-viaggi-tra-reale-e-virtuale_f8533e6a-9470-4104-8a11-873db4761a53.html

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